ファーミングシーズン、2週間で20,000の農場を達成
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ファーミングシーズンは、ローンチから2週間でプレイヤーが20,000の農場を作成したと発表しました。このゲームはRobinhood Chain上に構築されており、農業、クラフト、バトルアリーナでの戦闘、アリーナカップでの競争などのアクティビティを特徴としています。
ファーミングシーズンのローンチ概要
ファーミングシーズンは、ローンチからわずか2週間でプレイヤーによって20,000の農場が作成されたというマイルストーンを達成しました。この発表はXで共有され、農業、クラフト、バトルアリーナでの戦闘など、さまざまなアクティビティにおけるプレイヤーの関与が強調されました。
ゲームプレイの特徴
このゲームはピクセルアートグラフィックスを提供し、プレイヤーは農場を設立し、作物を栽培し、動物を育てることができます。プレイヤーには毎日100の無料エネルギーが提供され、これは現地の真夜中にリセットされます。各アクティビティはエネルギーを消費します:植え付けと収穫には2のエネルギーを使用し、バトルアリーナに参加するには1回のライフにつき5のエネルギーが必要です。アリーナはタウンホールレベル1でアンロックされ、無料でアクセスできます。
アリーナカップと報酬
ファーミングシーズンにはアリーナカップもあり、タウンホールレベル2以上のプレイヤーを対象とした週次競技で、参加費は1ドルです。参加者には10分の制限時間があり、敵を倒した数に基づいてパフォーマンスがランク付けされます。週次の賞金プールは3,000ドルが発表され、NFTホルダーには追加の報酬も用意されています。
経済的特徴
このゲームは、マインやオイルウェルなどの建物を通じて実際の市場資産と接続されており、Chainlinkからのライブ価格に基づいて資源が取引されます。プレイヤーはタウンホールレベルに応じて増加する上限までの収益を引き出すことができます。クランは報酬のためにクエストを完了でき、ボーナスはクランの役割によって異なります。
SEASONトークンと今後の展開
10月19日、ファーミングシーズンチームはSEASONトークンがRobinhood Chainでライブであることを確認し、購入前に契約アドレスを確認するようプレイヤーに促しました。また、2億2800万以上のSEASONトークンを焼却したことを報告し、これは総供給量の約22.86%に相当します。発表はコミュニティへの感謝の意で締めくくられ、今後の展開についてのヒントが示されました。