Fenris Creations、EVE Frontierチームのレイオフを発表
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Fenris Creationsは、ゲームの開発優先事項の見直しに伴い、EVE Frontierチームでのレイオフを発表しました。このスタジオは、6か月前にPearl Abyssからの独立を果たし、より集中した開発体制を構築することを目指しています。
開発見直しに伴うレイオフ
Fenris Creations(旧CCP Games)は、EVE Frontierチーム内での人員削減を確認しました。この決定は、スタジオが韓国のパブリッシャーであるPearl Abyssから分離してから6か月後に下されたものです。レイオフは、ゲームの優先事項と開発計画の見直しの一環として行われます。
影響を受ける役職の正確な数は明らかにされていません。Fenrisは、これらの変更がEVE Frontierのリーダーシップによって提案されたものであり、プロジェクトに特有のものであると述べています。報告によると、エンジニアリングや品質保証部門の従業員がレイオフの対象となったとのことですが、これらの変更がゲームの開発スケジュールにどのように影響するかは不明です。
5月には、Fenrisは1億2000万ドルの評価額で大規模な企業リセットを行い、上級管理職と長期投資家がスタジオを引き継ぎました。その際、Fenrisは再編成やレイオフは行わないと保証していました。最近の声明では、現在の決定がEVE Frontierの開発の進化するニーズに応じたものであることを強調しています。
EVE Frontierは、ブロックチェーンゲームの分野で野心的なプロジェクトとして続いています。3月にSui Testnetに移行して以来、外部開発者がプログラム可能なスマートアセンブリを作成できるようになり、タレットやスタートゲートなどのゲームプレイ要素が強化されています。ゲームは現在7サイクル目にあり、各サイクルは3か月間続き、その間に新機能がテストされ、ゲームユニバースの完全リセットが行われます。
詳細については、EVE Frontierのウェブサイトをご覧ください。
