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2026년 11월 1일 일요일
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기가버스, 기가 레전드 민팅 프로세스 발표

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기가버스, 기가 레전드 민팅 프로세스 발표

기가버스가 기존 자산의 전환을 통해서만 이용 가능한 기가 레전드 NFT 컬렉션의 민팅 세부 사항을 공개했다. 민팅 기간은 11월 16일부터 12월 1일까지이며, 허용 목록이나 공개 판매가 없어 시장의 빠른 반응을 이끌어냈다.

기가 레전드 민팅 세부 사항

기가버스가 기존의 방식과는 다른 독특한 민팅 프로세스를 통해 이더리움 기반의 NFT 컬렉션인 기가 레전드를 출시한다. 11월 16일부터 12월 1일까지 기가 레전드는 기존의 기가버스 자산을 전환하여서만 획득할 수 있으며, 허용 목록이나 공개 판매가 필요 없다.

전환 프로세스

  • GLHFers 에어드랍: 원래 이더리움 컬렉션인 GLHFers의 보유자는 민팅 기간 종료 후 레전드를 1:1 비율로 에어드랍 받으며, 기존의 아트워크를 유지한다.
  • ROM 전환: ROM으로 알려진 추상 기반 NFT는 포인트로 소각되며, 각 레전드 당 24 포인트가 필요하다. 포인트는 등급에 따라 다르며, 일반적인 실버 ROM은 3 포인트, 희귀한 보이드 ROM은 36 포인트가 필요하다. 남은 포인트는 가챠 머신에서 사용하거나 다른 지갑으로 전송할 수 있다.

전략적 전환

기가버스, 기가 레전드 민팅 프로세스 발표
인공지능으로 생성한 이미지

이러한 결정은 기가버스가 단일 게임 중심에서 더 넓은 프랜차이즈로 전환하고 있음을 반영하며, 현재 기가버스 온라인이 개발 중이다. 팀은 자산이 단일 제품의 경제에 묶이지 않도록 해야 하며, 이를 통해 새로운 플레이어들이 기존 NFT 없이도 쉽게 참여할 수 있도록 한다고 강조했다.

시장 영향

이번 발표는 시장에 큰 영향을 미쳤으며, ROM의 바닥 가격은 42% 하락하여 0.027 ETH(약 61달러)로 떨어졌고, 거래량은 2,000% 이상 급증했다. 한편, GLHFers는 23% 감소하여 0.245 ETH(약 546달러)가 되었다. 기가 레전드로 가는 두 경로의 비용이 현재 거의 동일해짐에 따라, 보유자들은 추상 체인이 오프라인이 될 때 자산을 잃지 않기 위해 신속한 결정을 내려야 한다.

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