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Craft World Fica em Segundo Lugar na Prova de Distribuição da Ronin na Temporada 5
Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

Craft World conquistou o segundo lugar na quinta temporada do programa Prova de Distribuição da Ronin, alcançando uma notável pontuação de crescimento de 3,9K em atividade de novos usuários. O jogo, desenvolvido pela VOYA Games, foca na gestão de recursos em cadeia e na criação de itens.
Sucesso de Craft World na Prova de Distribuição
A Ronin anunciou recentemente que Craft World terminou em segundo lugar na Temporada 5 de seu programa Prova de Distribuição. O jogo alcançou uma respeitável pontuação de crescimento de 3,9K, destacando-se especialmente na atividade de novos usuários, um testemunho de sua capacidade de atrair jogadores comuns para a blockchain.
Craft World permite que os jogadores coletem recursos, criem materiais e automatizem a produção em um ambiente onde todos os recursos existem na cadeia. Esta temporada marca a segunda vez que Craft World fica em segundo lugar desde o início do programa, tendo anteriormente conquistado a mesma posição na Temporada 1.
Detalhes sobre o vencedor da temporada ou o valor específico das recompensas em RON que Craft World recebeu não foram divulgados. No entanto, temporadas anteriores viram distribuições significativas—mais de 410.000 RON foram compartilhados entre os construtores na Temporada 1, com Craft World e Gas Infinity recebendo cerca de um terço desse total.
O programa Prova de Distribuição recompensa projetos com base na atividade gerada por meio de seus contratos inteligentes, o que se traduz em uma Pontuação de Construtor que determina quanto RON um projeto recebe ao final da temporada. Recentemente, um novo multiplicador de Convicção RON foi introduzido para recompensar projetos com maior apoio da comunidade, enfatizando ainda mais a metodologia de pontuação em evolução da Ronin.
Craft World opera inteiramente na rede Ronin, utilizando sua moeda principal, DynoCoin, juntamente com vários materiais de criação. O jogo relatou cerca de 60.000 jogadores ativos mensais, sublinhando sua crescente popularidade desde seu lançamento na mainnet da Ronin em julho de 2025.
