Cambria宣布限制性Genesis主网启动,打造永久经济
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Cambria创始人Ben.zzz详细介绍了即将推出的Genesis主网启动,此次启动将与之前的季节性服务器相比,采取更为有限的推广方式。此举旨在建立一个无法重置的永久链上经济,为初期玩家带来独特的挑战和风险。
Genesis启动概述
Cambria的创始人Ben.zzz,正在将区块链角色扮演游戏转型为MMORPG,他概述了游戏Genesis主网启动的计划。与早期的季节性服务器不同,此次启动将更加受控,规模也更小。在9月21日的X平台帖子中,他强调了创建一个无法重置的永久链上游戏经济的复杂性。
启动策略
Genesis主网最初将仅对有限数量的玩家开放,这些玩家被称为“公民”。这个供应受限的群体将提前接触游戏的核心资产循环。正如Ben.zzz所指出的,这次推出对参与者来说是有内在风险的,与轻松获利的预期形成对比。他表示:“这一切都不是你可以轻松获利的免费午餐。”
未来扩展计划
Cambria计划在后续波次中逐步扩大玩家基础,以便开发团队能够更好地管理与玩家活动相匹配的增长。之前的季节性服务器同时在线玩家人数在3000到4000之间,但Genesis主网将以更小的规模启动,并随着时间的推移引入更多功能。
游戏模式整合
Genesis启动是Cambria愿景的一部分,旨在将其多种游戏模式——地下城、岛屿和淘金热——统一为一个连贯的宇宙。淘金热模式将专注于资源提取、竞争和制作,而岛屿将作为社交空间和公会基础设施。玩家目前通过地下城进行金融游戏,他们可以用USDC购买钥匙,以完成挑战获得奖励。
欲了解更多详情,请访问Cambria官网。
