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MegaCryptoPolis Transita a un Juego con Agentes de IA
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

MegaCryptoPolis, el juego de simulación multichain lanzado en 2018, está cambiando su enfoque hacia un modelo de agentes de IA. Los jugadores podrán asignar objetivos a sus Ciudadanos, quienes gestionarán tareas de manera autónoma dentro de la economía de la ciudad.
Visión General del Nuevo Juego
El clásico juego de simulación multichain MegaCryptoPolis está experimentando una transformación significativa al pivotar hacia un modelo de juego con agentes de IA. Los jugadores ahora podrán asignar objetivos específicos a sus Ciudadanos, permitiéndoles trabajar, comerciar y gestionar activos dentro de la economía de la ciudad establecida. Este cambio marca una desviación del juego anterior, donde los mensajeros gestionaban las entregas para los edificios de los jugadores.
Ciudadanos Controlados por IA
En el nuevo modelo, los Ciudadanos controlados por IA asumirán roles económicos de manera autónoma. Por ejemplo, las instrucciones podrían incluir tareas como "Encuentra el trabajo más rentable cercano, conserva suficiente energía para regresar a casa y reinvierte la mitad de tus ganancias." Esto permite a los jugadores establecer políticas generales mientras la IA se encarga de los detalles de la ejecución.
Beneficios de la Transición
Este cambio creará un entorno de juego más dinámico, transformándolo en una simulación inactiva que mantiene la ciudad económicamente activa sin exigir una extensa inversión de tiempo por parte de los jugadores. El juego soportará varios modelos de IA, como Claude, Codex, Hermes y OpenClaw, aunque los jugadores serán responsables de cubrir sus propios costos de inferencia.
Detalles Próximos
Más información sobre este nuevo juego estará disponible el 26 de octubre, incluyendo el lanzamiento de un tráiler. Se anima a los jugadores a mantenerse actualizados a través de la cuenta de X del juego.
