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MegaCryptoPolis Adota Jogabilidade com Agentes de IA
Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

MegaCryptoPolis, o jogo de simulação multichain lançado em 2018, está mudando seu foco para um modelo de agentes de IA. Os jogadores poderão atribuir metas aos seus Cidadãos, que gerenciarão tarefas de forma autônoma dentro da economia da cidade.
Visão Geral da Nova Jogabilidade
O clássico jogo de simulação multichain MegaCryptoPolis está passando por uma transformação significativa ao se voltar para um modelo de jogabilidade com agentes de IA. Agora, os jogadores poderão atribuir metas específicas aos seus Cidadãos, permitindo que eles trabalhem, negociem e gerenciem ativos dentro da economia da cidade estabelecida. Essa mudança marca uma ruptura com a jogabilidade anterior, onde mensageiros gerenciavam entregas para edifícios de propriedade dos jogadores.
Cidadãos Controlados por IA
No novo modelo, os Cidadãos controlados por IA assumirãop papéis econômicos de forma autônoma. Por exemplo, as instruções podem incluir tarefas como "Encontre o trabalho mais lucrativo nas proximidades, preserve energia suficiente para voltar para casa e reinvista metade dos seus ganhos." Isso permite que os jogadores estabeleçam políticas gerais enquanto a IA cuida dos detalhes da execução.
Benefícios da Transição
Essa mudança criará um ambiente de jogo mais dinâmico, transformando-o em uma simulação ociosa que mantém a cidade economicamente ativa sem exigir um extenso investimento de tempo dos jogadores. O jogo suportará vários modelos de IA, como Claude, Codex, Hermes e OpenClaw, embora os jogadores sejam responsáveis por cobrir seus próprios custos de inferência.
Detalhes Futuros
Mais informações sobre essa nova jogabilidade estarão disponíveis em 26 de outubro, incluindo o lançamento de um trailer. Os jogadores são incentivados a se manterem atualizados através da conta X do jogo.
