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Axie Vibeathon 第2ラウンドのファイナリスト発表
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Axie Vibeathonは、ゲームをさらに開発する8名のファイナリストを発表しました。各ファイナリストには250 USDCが支給され、総額20,000 bAXSの賞金プールが用意されています。第2ラウンドは10月11日から11月7日まで行われ、11月12日に最終発表が行われます。
Axie Vibeathon 第2ラウンドのファイナリスト
Axie Vibeathonは、ゲームプロジェクトを強化・洗練させるために進出する8名のファイナリストを正式に発表しました。この取り組みは、革新を促進し、Axiesの新しいゲームプレイの可能性を探ることを目的としています。
開発を支援するために、各ファイナリストには250 USDCが支給され、第2ラウンドの詳細なガイドラインは10月9日に発表される予定です。競技全体での賞金プールは20,000 bAXSです。
ファイナリストとゲームコンセプト
ファイナリストは、プロトタイプのパフォーマンスに基づいて選ばれ、5つの評価基準を通じて多様なゲームアイデアを代表しています:
- Axie Auto Battler: プレイヤーはAxieチームを編成し、自動バトルでランキングや敵の波と戦います。
- Axie League: Axiesのクラスと体の部位が戦場での役割を決定するタワーディフェンス戦略ゲーム。
- RPG Adventures with Axies: プレイヤーがAxiesの体の部位から得られる戦闘スキルに基づいて戦略を形成する戦術RPG。
- Team Up with Chimeras: ターン制バトルを特徴とするクリーチャー収集ゲームで、Axieの進化を通じてユニークな能力が解放されます。
- Tactical RPG using Axies: Final Fantasy Tacticsに触発されたこのゲームは、Axieの遺伝子をキャラクターの戦闘スキルに利用します。
- Farming and Combat: プレイヤーは農場を発展させ、敵を撃退して農業を強化するための資源を集めます。
- 3D Tactical RPG: Lunaciaのグリッドベースのバトルシステムで、Axiesの遺伝子を利用して戦術的な利点を得ます。
- Roguelite Adventures: プレイヤーは手続き的に生成されたレベルを進みながら、キャラクターをレベルアップさせます。
タイムラインとコミュニティの関与
第2ラウンドは10月11日に開始し、11月7日までエントリーを受け付け、11月12日に最終発表が行われます。このフェーズでは、ファイナリストがゲームの初期バージョンからのプレイヤーのフィードバックを取り入れます。各ゲームのための専用のディスカッションスレッドがAxie Discordに作成され、コミュニティメンバーが具体的なフィードバックを提供し、ゲーム開発を形作る手助けをすることが奨励されます。
Axieチームは、プレイヤーに詳細な観察を共有するよう促しており、建設的なフィードバックはファイナリストが最終プロジェクトに向けて進む上で非常に貴重です。
