BattleboundがWeb3ゲームの課題に直面し閉鎖
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ブロックチェーンゲームスタジオのBattleboundが閉鎖を発表し、今後のRPG『Anterris』のキャンセルと『Evaverse』の未来が不透明になりました。多額の資金調達を行った同スタジオは、厳しい市場環境を決定的な要因として挙げています。
Battleboundの閉鎖
ブロックチェーンゲームで知られるスタジオBattleboundが閉鎖を発表し、進化するWeb3ゲームの風景においてまた一つの損失となりました。同スタジオは、メタバースゲーム『Evaverse』とRPG『Anterris』の2つのタイトルを開発していましたが、後者はキャンセルされました。
2022年にa16zやDapper Labsなどの著名な投資家から480万ドルのシード資金を調達し、さらにNFT販売を通じて300万ドルを追加で得たにもかかわらず、Battleboundは大規模プロジェクトに必要なリソースを確保するのに苦労しました。同スタジオは通常『AAゲーム』に適した予算で運営されており、『AAAゲーム』のコストが1億ドルを超えることがあるのに対し、かなり低い水準でした。
Battleboundは声明の中で、4年間にわたり懸命に取り組み、運営資金を延ばしつつ新たな資金調達を模索してきたと述べました。しかし、最終的には市場での克服不可能な課題に直面しました。CEOのアダム・ヘンセルは、最終プレイテスト中にプレイヤーが自分たちの作品に関与する姿を見て満足感を得たと振り返りました。
Battleboundの閉鎖は、ブロックチェーンゲームセクターにおける広範なトレンドの一部であり、最近ではMidnight Societyなど他のスタジオも運営を停止しています。Game7の調査によると、新しいブロックチェーンゲームの発表は前年と比べて36%減少し、現在プレイ可能な既知の暗号ゲームはわずか45%であることが示されており、今後より高品質なプロジェクトへのシフトを示唆する減速が見られます。
