RaidLordsがRobinhood Chainでローンチ、初期数時間で1570万トークンを焼却
人工知能が作成しました. 英語からの自動翻訳です.

Robinhood Chainでのデビューを果たした戦略ゲームRaidLordsは、4800人以上のプレイヤーが75000回以上の襲撃に参加し、1570万トークンを焼却し、1050万トークンをプレイヤーのウォレットに引き出したと報告しています。これらの初期統計は、ゲームのプレイ・トゥ・アーン環境におけるトークンの動態を示しています。
RaidLordsのローンチ概要
RaidLordsは、Robinhood Chainでの初期数時間で大きな影響を与え、チームはXアカウントで印象的な統計を発表しました。4800人以上のプレイヤー(「ロード」と呼ばれる)がゲームに参加し、75000回以上の襲撃を行いました。初期段階では1570万トークンが焼却され、1050万トークンがプレイヤーのウォレットに引き出されました。
トークンの動態
ローンチ時のトークンの流れは、焼却が引き出しを約520万トークン上回ったことを示しています。プレイヤーはゲーム内のゴールドをトークンと交換でき、そのトークンをウォレットに引き出すことができます。このゲームは、1ドルから始められるアクセスしやすいエントリーポイントを提供し、ロイヤルミントという建物のアップグレードを通じて潜在的な収益を増加させることを奨励しています。
ゲームの特徴
RaidLordsはプレイヤーに村を建設し、軍隊を訓練し、他のプレイヤーの領土を襲撃することを促します。各参加者は「チャンピオン」として知られる個人の騎士を受け取り、カスタマイズ可能で襲撃に参加します。チャンピオンシステムはゲームプレイを強化し、これらの騎士はプレイヤーがオフラインの時に村を守ります。初期のゲームプレイでは、チャンピオンアリーナで1300回以上のランが記録され、多くのクランが形成されました。
アーリーアクセスとインセンティブ
公式ローンチ前に、RaidLordsはプレローンチの待機リストを組織し、総額3000ドルの賞金プールを提供しました。参加者はゲームへの早期アクセスを受け、ウォレットの接続や他者の紹介などのさまざまなアクションを完了することでポイントを獲得しました。
プレイヤーはraidlords.com/playを通じて直接RaidLordsにアクセスできます。このゲームはEVM互換性で知られるRobinhood Chain上で運営されています。