웹3 게임, 벤처 캐피탈 투자 급감
인공지능이 작성했습니다. 영어에서 자동 번역했습니다.

웹3 게임 분야가 급격한 하락세를 보이고 있으며, 2025년 초 이후 전 세계 벤처 캐피탈 투자가 거의 95% 감소했다. 분석가들은 투자자들에게 자금을 투입하기 전에 장기적인 사용자 참여를 평가할 것을 권고하고 있다.
현재 웹3 게임 시장 개요
디지털 수집품의 수용이 증가하고 있음에도 불구하고, 웹3 게임 산업은 2025년 초의 호황 이후 자금 및 지갑 활동에서 큰 하락세를 겪고 있다. 분석가들은 잠재적 투자자들에게 재정적 약속을 하기 전에 사용자 참여의 지속 가능성을 철저히 평가할 것을 경고하고 있다.
스포츠 및 게임 분야의 웹3 애플리케이션 시장은 투기적 과잉의 시기를 지나 중요한 통합 단계에 접어들고 있다. 많은 초기 "플레이 투 언" 모델의 붕괴 이후, 이 분야의 전 세계 벤처 캐피탈은 거의 95% 감소했다. 현재 투자는 전문 스포츠와 대중 스포츠 모두에서 기술 인프라 및 실행 가능한 애플리케이션에 점점 더 집중되고 있다.
투자 초점의 변화
2021년에는 게임 애플리케이션이 모든 블록체인 거래의 약 49%를 차지했으며, Axie Infinity와 같은 주목할 만한 프로젝트는 13억 달러의 수익을 올렸다. 그러나 이러한 1세대 모델의 경제 구조는 불안정하게 입증되었으며, 지속적인 신규 투자자의 유입에 크게 의존하고 있다. 이 흐름이 줄어들면서 많은 내부 토큰 경제가 붕괴했다.
Ronin Bridge에서 발생한 6억 2천만 달러의 대규모 보안 침해 사건은 기관 및 개인 시장 참여자들 사이의 신뢰를 더욱 약화시켰다. DappRadar의 데이터에 따르면, 2024년 말까지 기록된 블록체인 게임의 약 93%가 사실상 비활성 상태였으며, 3,000개 이상의 타이틀이 측정 가능한 사용자 활동을 보이지 않았다.
시장 지표 하락
CoinGecko의 분석에 따르면, 2018년부터 2023년 사이에 출시된 2,817개의 게임 중 75.5%가 활성 사용자 기반의 99% 이상을 잃었으며, 연간 실패율은 80.8%에 달했다. 게임 토큰의 가치는 역사적 최고치에서 평균 95% 하락했다. 발행된 토큰의 절반 이상이 시장 준비 제품으로 이어지지 않았으며, 많은 활성 지갑이 봇이나 시빌 네트워크에 기인하여 진정한 고객 유지를 저해하고 있다.
2022년 웹3 게임 프로젝트에 대한 벤처 캐피탈 투자는 54억 달러에 달했으나, 2023년에는 23억 달러로 감소했으며, 2025년에는 2억 9천 3백만 달러로 떨어질 것으로 예상된다. 2025년 2분기에는 전 세계 유입이 7300만 달러에 불과해, 전년 대비 93% 감소했다.
시장 진화 및 미래 전망
어려운 시장 상황에도 불구하고, 선택적인 자금 조달 라운드는 계속되고 있으며, Parallel은 게임 개발을 위해 3천5백만 달러를 확보하고, The Sandbox는 2천만 달러를 모금했다. 그러나 2025년 2분기에는 최소 27개의 알려진 프로젝트가 운영을 중단했으며, 300개 이상의 분산형 게임 애플리케이션이 온체인 거래를 보이지 않았다.
스포츠 분야의 전환은 단기적인 투기적 투자에서 디지털 팬 참여 및 티켓팅과 같은 운영 애플리케이션으로 이동하고 있다. 기존 스포츠 조직들은 디지털 수집품의 소유권을 안전하게 문서화하기 위해 분산형 등록부를 점점 더 활용하고 있다.
웹3 게임 분야의 미래는 개발자들이 최종 사용자에게 기술을 단순화하고 투기적 재정적 인센티브와 독립적인 지속 가능한 수익 모델을 창출할 수 있는 능력에 달려 있다. Off The Grid와 Pixels와 같은 프로젝트는 변화하는 환경 속에서 사용자 기반을 유지하는 데 성공할 가능성을 보여주고 있다.
