Ler no idioma original (inglês)
ArkDev Propõe Novo Jogo de Exploração Após Colapso do HYTOPIA
Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

ArkDev, co-fundador do HYTOPIA, apresentou um conceito para um jogo de exploração free-to-play que enfatiza construção, progressão de personagens e uma economia baseada em equipamentos. O jogo contará com expedições em mundos gerados aleatoriamente, permitindo que os jogadores coletem recursos e melhorem suas habilidades, mas a ideia permanece aberta a feedback da comunidade, sem um cronograma de produção definido.
Novo Conceito de Jogo da ArkDev
Após o colapso do HYTOPIA, a ArkDev propôs um novo jogo de exploração que se inspira em títulos populares como Minecraft, RuneScape e Path of Exile. Este jogo free-to-play foca na progressão de personagens e em uma economia impulsionada por equipamentos.
Estrutura do Jogo
O jogo apresenta um mundo lar permanente onde os jogadores podem construir, armazenar itens e criar equipamentos. Este hub evolui junto com o personagem do jogador, servindo como uma base para desenvolvimento e exploração. A partir deste local central, os jogadores embarcam em expedições em ambientes gerados aleatoriamente, medindo 1024 por 1024, repletos de biomas diversos, vida selvagem, cavernas, ruínas e masmorras. Os jogadores acessam essas expedições por meio de um guia de caravana NPC, permitindo que coletem materiais e equipamentos antes de retornar para casa.
Mecânicas de Jogo
Um aspecto crítico da jogabilidade é a tomada de decisão sobre quando retornar das expedições. Se um jogador morrer, ele perde todos os recursos coletados, mas mantém suas habilidades e equipamentos, mantendo a alta tensão sem prejudicar o desenvolvimento a longo prazo do personagem. As mecânicas de progressão se inspiram em RuneScape, com habilidades como mineração, pesca e criação melhorando através do uso, com um nível máximo de 99. Níveis de habilidade mais altos aumentam as capacidades de movimento, sobrevivência e coleta de recursos.
As mecânicas de loot são inspiradas em Path of Exile, apresentando modificadores aleatórios em itens para aumentar sua utilidade. Os jogadores podem encontrar ou criar equipamentos e trocar itens entre si. Além disso, masmorras e desafios feitos à mão fornecerão aos jogadores objetivos e recompensas, contribuindo para a força do personagem e melhores equipamentos.
Planos Futuros
O jogo é projetado para suportar plataformas de navegador e mobile, permitindo jogadas solo ou sessões cooperativas de até oito jogadores. Os personagens e seus equipamentos permanecerão consistentes nesses modos multijogador. Embora essa nova direção reflita as lições aprendidas com o projeto anterior, a proposta da ArkDev ainda está na fase de feedback, sem um compromisso firme com cronogramas de produção ou lançamento estabelecidos.
