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segunda-feira, 2 de novembro de 2026
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Battlebound Encerra Atividades Diante de Desafios no Setor de Jogos Web3

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Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

Battlebound Encerra Atividades Diante de Desafios no Setor de Jogos Web3

A Battlebound, estúdio de jogos em blockchain, anunciou seu fechamento, cancelando seu RPG Anterris e deixando o futuro de Evaverse incerto. O estúdio, que levantou um financiamento significativo, citou as difíceis condições de mercado como um fator chave em sua decisão.

Fechamento da Battlebound

A Battlebound, um estúdio conhecido por seus jogos em blockchain, anunciou seu fechamento, marcando mais uma perda no cenário em evolução dos jogos Web3. O estúdio estava desenvolvendo dois títulos: o jogo metaverso Evaverse e um RPG chamado Anterris, que agora foi cancelado.

Apesar de ter arrecadado US$ 4,8 milhões em financiamento inicial em 2022 de investidores notáveis como a16z e Dapper Labs, além de mais US$ 3 milhões através de vendas de NFTs, a Battlebound teve dificuldades em garantir recursos suficientes para projetos de maior escala. O estúdio operava com um orçamento tipicamente adequado para um jogo 'AA', que é substancialmente inferior aos custos associados a jogos 'AAA', que podem ultrapassar US$ 100 milhões cada.

Em um comunicado, a Battlebound expressou que trabalhou diligentemente ao longo de quatro anos, esforçando-se para estender sua capacidade operacional enquanto buscava novos financiamentos. No entanto, enfrentaram desafios insuperáveis no mercado. O CEO Adam Hensel refletiu sobre a experiência, observando a satisfação de ver os jogadores interagirem com seu trabalho durante o último teste de jogo.

Battlebound Encerra Atividades Diante de Desafios no Setor de Jogos Web3
Imagem gerada com IA

O fechamento da Battlebound faz parte de uma tendência mais ampla no setor de jogos em blockchain, com outros estúdios como a Midnight Society também encerrando operações nos últimos meses. De acordo com uma pesquisa da Game7, os anúncios de novos jogos em blockchain caíram 36% em comparação ao ano anterior, e apenas 45% dos jogos de criptomoeda conhecidos estão atualmente jogáveis, indicando uma desaceleração que pode sinalizar uma mudança em direção a projetos de maior qualidade no futuro.

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