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domingo, 1 de novembro de 2026
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The Sandbox Studio Conclui Testes Fechados e Planeja Lançamento Público em Outubro

·1 min de leitura

Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

The Sandbox Studio Conclui Testes Fechados e Planeja Lançamento Público em Outubro

The Sandbox Studio finalizou sua fase de testes alpha e beta fechados, durante a qual mais de 100 criadores desenvolveram mais de 100 jogos. O lançamento público está agendado para outubro, com criadores interessados sendo direcionados a se inscrever em uma lista de espera em create.sandbox.game.

Visão Geral da Fase de Testes

The Sandbox Studio, uma plataforma de criação de jogos com IA, completou com sucesso 3,5 meses de testes alpha e beta fechados. Durante esse período, mais de 100 criadores selecionados desenvolveram mais de 100 jogos, resultando em oito lançamentos de produtos e quatro game jams, conforme relatado em 3 de outubro.

Principais Recursos e Parcerias

Entre suas integrações notáveis, The Sandbox fez parceria com Meshy e Scenario, que ajudam a converter prompts em ativos 3D. A plataforma é construída sobre uma pilha tecnológica aberta que inclui Codex, Claude Code e Gemini, permitindo que os criadores utilizem suas próprias ferramentas de IA. Os jogos criados podem ser distribuídos em várias plataformas, incluindo web, mobile e Telegram, com planos de expansão para Steam e YouTube Playables no futuro.

The Sandbox Studio Conclui Testes Fechados e Planeja Lançamento Público em Outubro
Imagem gerada com IA

Inscrições e Game Jams

A fase alpha atraiu mais de 12.000 inscrições, mas inicialmente permitiu a entrada de apenas cerca de 30 criadores, com aberturas semanais para mais participantes. A primeira game jam premiou $5.000 em prêmios, enquanto a Beta Creator Game Jam contou com um prêmio total de $7.500 e foi julgada por Larry Hryb, uma figura notável da Xbox. Títulos de jogos recentes incluem Ricochet Rascals, um brawler em arena 3D.

Desenvolvimentos Futuros

The Sandbox visa fornecer aos criadores as ferramentas necessárias para construir e publicar jogos multiplayer rapidamente, utilizando uma variedade de templates prontos para produção e mais de 300.000 ativos voxel. A plataforma deve reter uma pequena parte da receita dos jogos monetizados e planeja integrar seu token SAND ao sistema de monetização. O acesso aberto ao The Sandbox Studio é esperado para o quarto trimestre de 2026.

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