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2026年11月1日星期日
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Axie Vibeathon 第二轮决赛入围者公布

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本文由人工智能撰写. 由英语自动翻译.

Axie Vibeathon 第二轮决赛入围者公布

Axie Vibeathon 宣布了八位入围者,他们将进入第二轮,进一步开发他们的游戏。每位入围者将获得 250 USDC 的支持,总奖金池为 20,000 bAXS。第二轮将于 10 月 11 日至 11 月 7 日进行,并于 11 月 12 日举行展示。

Axie Vibeathon 第二轮入围者

Axie Vibeathon 正式宣布八位入围者,他们将进入第二轮,进一步提升和完善他们的游戏项目。该计划旨在促进创新,探索 Axies 的新玩法可能性。

为了支持他们的开发,每位入围者将获得 250 USDC,第二轮的详细指南预计将在 10 月 9 日发布。总的来说,比赛提供了 20,000 bAXS 的奖金池。

入围者及游戏概念

入围者是根据其原型在五个评估标准上的表现选出的,代表了多样化的游戏创意:

  • Axie Auto Battler:玩家组建 Axie 队伍进行自动战斗,对抗排名或敌人波次。
  • Axie League:一款塔防策略游戏,Axies 的职业和身体部位决定它们在战场上的角色。
  • RPG Adventures with Axies:一款战术 RPG,玩家根据 Axies 身体部位的战斗技能制定策略。
  • Team Up with Chimeras:一款收集生物的游戏,特色是回合制战斗,通过 Axie 进化解锁独特能力。
  • Tactical RPG using Axies:受《最终幻想战术》启发,这款游戏利用 Axie 基因进行角色战斗技能。
  • Farming and Combat:玩家发展农场并抵御敌人,以收集增强农业的资源。
  • 3D Tactical RPG:在 Lunacia 的网格战斗系统中,利用 Axies 的基因获得战术优势。
  • Roguelite Adventures:玩家在程序生成的关卡中探索,提升角色等级。
Axie Vibeathon 第二轮决赛入围者公布
由人工智能生成的图片

时间表与社区互动

第二轮将于 10 月 11 日开始,接受报名至 11 月 7 日,最终展示定于 11 月 12 日。在此阶段,入围者将结合玩家对早期版本游戏的反馈。每款游戏将创建专门的讨论主题,邀请社区成员提供具体反馈,以帮助塑造游戏开发。

Axie 团队鼓励玩家分享详细观察,因为建设性的反馈对入围者在推进最终项目时将是非常宝贵的。

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