W3Player
W3Player

Web3ゲームニュース

2026年11月1日日曜日
トップ>The Sandbox、新たなスタジオでプロ開発者向けAIツールを提供

原文(英語)で読む

The Sandbox、新たなスタジオでプロ開発者向けAIツールを提供

·読了時間 2分

人工知能が作成しました. 英語からの自動翻訳です.

The Sandbox、新たなスタジオでプロ開発者向けAIツールを提供

The Sandboxは、CEOロビー・ヤングのもと、約3年の開発を経てプロのゲーム開発者向けのAI駆動ツールセット「Sandbox Studio」を発表しました。10月に暫定的な公開を予定しており、スタジオはゲームをプロンプトから作成するのではなく、面倒な制作作業を自動化することを目指しています。

プロフェッショナル開発に焦点

The Sandboxは、カジュアルなクリエイターではなく、プロの開発者向けに設計された最新の取り組み「Sandbox Studio」を発表しました。CEOのロビー・ヤングによれば、このプラットフォームはゲームの作成を自動化するのではなく、デバッグ、テスト、コンテンツ更新といった重要なプロセスを効率化することを目的としています。一般公開は10月に暫定的に予定されており、制御されたゲームジャムでの広範なテストを経て実施されます。

主要機能とエクスポートオプション

Sandbox Studioは、クリエイターがプロジェクトをウェブ、Telegram、モバイルアプリストア、Steamなどのさまざまなプラットフォームにエクスポートできるようにすることで、生産性を向上させることを目指しています。ヤングは、クロスプラットフォームでのリリースを促進することで、開発者がゲームの収益潜在能力を大幅に向上させることができると考えています。

ノーコードツールからの移行

この新たな方向性は、The Sandboxの以前のノーコードプラットフォームであるVoxEditやGame Makerからの脱却を示しています。ヤングは、これらのツールがプロのスタジオの能力を制限していたと述べており、新たな焦点はUnityやUnrealなどの既存のエンジンに精通した開発者に対して強力なソリューションを提供することにあります。

The Sandbox、新たなスタジオでプロ開発者向けAIツールを提供
人工知能が生成した画像

スリムな開発チーム

ヤングは、新しいツールがゲームスタジオにより小規模なチームで運営できる可能性をもたらすと予測しています。彼は、Fenris CreationsのCEOヒルマル・ヴェイガー・ペトゥルソンとの会話を引用し、より大規模なゲームスタジオでも約30人の従業員で済むようになる可能性があると示唆しています。また、ソロ開発者はAIを活用して、以前は大規模なチームが必要だったゲームを作成できるようになるでしょう。この変化は、AI技術によって影響を受けたゲーム開発の風景の進化を反映しています。

背景と将来のビジョン

The Sandboxの移行は、2025年夏の経営再編に続いています。ヤングのビジョンステートメントでは、AI、Web3、モバイル技術の交差点に焦点を当て、プラットフォームのパートナーシップやユーザーベースの成長を強調しました。会社はまた、アセット生成のためのカスタムAIモデルのトレーニングを開始しており、ゲーム業界における革新をリードするというコミットメントを示しています。

← トップページへ戻る