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Lanzamiento del Playtest de Realms, Fusionando Frontier y Blitz
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

El playtest de Realms se inauguró oficialmente el 21 de octubre en play.realms.party, combinando los modos Frontier y Blitz en un solo sitio. El desarrollador djizus compartió detalles sobre la extensa reconstrucción del juego, que ha estado en marcha desde agosto.
Visión General del Playtest
El playtest de Realms ya está en vivo desde el 21 de octubre, accesible en play.realms.party. Esta plataforma integra los modos de juego Frontier y Blitz, permitiendo a los jugadores explorarlos lado a lado.
Perspectivas del Desarrollo
Según el desarrollador djizus, el equipo de Loot Realms ha estado reconstruyendo extensamente el juego desde agosto. Esto incluye la fusión de clientes de juego separados en una única aplicación unificada, redirigiendo rutas antiguas como /blitz y /frontier al nuevo sitio. Los planes futuros incluyen un HUD compartido en el juego para todos los modos, aunque este proyecto aún está en progreso.
Cambios Clave en Frontier
El modo Frontier ha experimentado cambios significativos, especialmente en su economía. Notablemente, la producción ahora opera sin requerir insumos, permitiendo que los edificios produzcan de manera continua. Los jugadores solo incurrirán en costos al gestionar ejércitos. Actualizaciones adicionales incluyen un cliente rediseñado y nuevos contratos, mejorando la dinámica del juego.
Mecánicas de Juego de Blitz
Las partidas de Blitz están estructuradas para durar 60 minutos, divididas en segmentos de seis minutos. Los jugadores compiten bajo condiciones idénticas, lo que da lugar a cuatro categorías de entrada: Recluta, Gladiador, Guerrero y Élite, con diferentes requisitos de entrada. Las últimas actualizaciones han mejorado la eficiencia del juego, reduciendo significativamente el retraso y los tiempos de carga durante las partidas.
