Realmsプレイテスト開始、フロンティアとブリッツを統合
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Realmsのプレイテストが10月21日にplay.realms.partyで正式にオープンし、フロンティアとブリッツモードが一つのサイトで統合されました。開発者のdjizusは、8月から続いているゲームの大規模な再構築についての詳細を共有しました。
プレイテストの概要
Realmsのプレイテストは10月21日より開始され、play.realms.partyでアクセス可能です。このプラットフォームでは、フロンティアとブリッツのゲームモードが統合され、プレイヤーはそれらを並行して探索できます。
開発の洞察
開発者のdjizusによると、Loot Realmsチームは8月からゲームの大規模な再構築を行っています。これには、別々のゲームクライアントを一つの統合アプリケーションに統合し、/blitzや/frontierといった古いパスを新しいサイトにリダイレクトすることが含まれます。今後の計画には、すべてのゲームモードに共通のインゲームHUDを導入することが含まれていますが、このプロジェクトはまだ進行中です。
フロンティアの主な変更点
フロンティアモードは、特にその経済において大きな変更を受けています。特筆すべきは、生産が入力を必要とせずに行われ、建物が継続的に生産できるようになったことです。プレイヤーは軍隊を管理する際にのみコストが発生します。その他の更新には、再設計されたクライアントや新しい契約が含まれ、ゲームプレイのダイナミクスが向上しています。
ブリッツのゲームプレイメカニクス
ブリッツマッチは60分間の構造で、6分ごとのセグメントに分かれています。プレイヤーは同じ条件で競い合い、リクルート、グラディエーター、ウォリアー、エリートの4つのエントリーブラケットが設けられ、それぞれ異なるエントリー要件があります。最新の更新により、ゲームプレイの効率が向上し、マッチ中のラグやロード時間が大幅に短縮されました。
