Pixelmon、プレイテスト失敗を受けゲーム開発を終了
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Pixelmonは、外部パブリッシャーとのプレイテストが失敗に終わったことを受け、全てのゲーム開発を終了し、ゲームチームを解散することを発表しました。この決定は、NFT時代の最も物議を醸したコレクションの一つを中心にしたゲーム事業を確立するための4年間の努力の終焉を意味します。
Pixelmonの閉鎖概要
Pixelmonは、最近のDiscordでの発表により、全てのゲーム開発を停止し、ゲームチームを解散したことを正式に発表しました。この決定は、著名なNFTコレクションを中心にしたゲームビジネスを創造するための4年間の旅の終わりを示しています。
開発の終了は、外部パブリッシャーとの3週間のプレイテストが長期的な商業契約を結ぶことに失敗した後に決定されました。内部的には、プレイテストからの保持率がさらなる投資を正当化するには不十分と見なされました。
今後の方向性とコミュニティの関与
ゲーム開発の終了にもかかわらず、コアチームはそのまま残り、特定されていない「他の分野」に焦点を移すことになります。Pixelmonの知的財産(IP)の未来について話し合うため、2023年9月18日木曜日にコミュニティタウンホールが予定されています。この会議では、IPの方向性が明確にされることを目指しており、ライセンス供与、保留、またはコミュニティへの移管のいずれかが議論される予定です。
背景と財務状況
2021年に立ち上げられたPixelmonは、NFTをプレイ可能なキャラクター、バーチャル土地、プレイ・トゥ・アーンメカニクスとして特徴づけるオープンワールドRPGを提供することを目指していました。2022年2月の初回ジェネシスセールでは7000万ドルを調達し、NFTあたり3 ETH(約8,100ドル)からスタートしました。しかし、その後のアート公開は大きな論争を引き起こし、購入者の信頼を失う結果となりました。
2022年9月、LiquidXはPixelmonの60%の株式を取得し、Giulio XiloyannisをCEOに任命しました。チームはその後、「Kevin the Adventurer」や「PixelPals」などのプロジェクトを立ち上げ、2024年2月にはさらに800万ドルを調達しました。最近の閉鎖は、約1500万ドルの資本投入を反映しており、以前のチームが調達した7000万ドルには大きく及びません。
Pixelmonの閉鎖は、実行可能なプロジェクトが減少しているweb3ゲームの風景からの注目すべき撤退を示しています。今後のタウンホールでは、Pixelmonブランドの未来やコミュニティの関与の可能性についての明確な情報が提供されるかもしれません。
