픽셀몬, 실패한 플레이테스트 이후 게임 개발 중단
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픽셀몬이 외부 퍼블리셔와의 실패한 플레이테스트를 계기로 모든 게임 개발을 중단하고 게임 팀을 해체한다고 발표했다. 이 결정은 NFT 시대의 가장 논란이 많은 컬렉션 중 하나를 중심으로 한 게임 사업을 구축하기 위한 4년간의 노력을 마무리짓는 것이다.
픽셀몬 종료 개요
픽셀몬이 최근 디스코드 발표를 통해 모든 게임 개발을 공식적으로 중단하고 게임 팀을 해체한다고 밝혔다. 이 결정은 잘 알려진 NFT 컬렉션을 중심으로 한 게임 사업을 창출하기 위한 4년간의 여정을 마감하는 것이다.
개발 중단은 외부 퍼블리셔와의 3주간의 플레이테스트가 장기적인 상업적 계약으로 이어지지 못한 후 내려졌다. 내부적으로 플레이테스트의 유지율 수치는 추가 투자를 정당화하기에 부족하다고 판단되었다.
향후 방향 및 커뮤니티 참여
게임 개발이 종료되었음에도 불구하고 핵심 팀은 유지되며 불특정한 "다른 분야"로 초점을 전환할 예정이다. 픽셀몬 지식 재산(IP)의 미래에 대해 논의하기 위해 9월 18일 목요일에 커뮤니티 타운홀 미팅이 예정되어 있다. 이 회의는 IP의 방향성을 명확히 하여 라이센스가 부여될지, 보류될지, 아니면 커뮤니티로 이전될지를 논의할 예정이다.
배경 및 재무 현황
2021년에 처음 출시된 픽셀몬은 NFT를 플레이 가능한 캐릭터, 가상 토지 및 플레이 투 언 메커니즘으로 활용한 오픈 월드 RPG를 제공하는 것을 목표로 했다. 2022년 2월에 진행된 초기 제네시스 세일에서는 7천만 달러를 모금했으며, NFT당 3 ETH(약 8,100달러)로 시작했다. 그러나 이후의 아트 공개는 상당한 논란을 일으켜 구매자들 사이에서 신뢰를 잃게 만들었다.
2022년 9월, LiquidX는 픽셀몬의 60% 지분을 인수하고 Giulio Xiloyannis를 CEO로 임명했다. 팀은 이후 "케빈 더 어드벤처러"와 "픽셀팔스" 등의 프로젝트를 출시하고 2024년 2월에 추가로 800만 달러를 모금했다. 최근의 종료는 이전 팀이 모금한 7천만 달러에 비해 상당히 적은 약 1천5백만 달러의 총 자본 투입을 반영한다.
픽셀몬의 종료는 실행 가능한 프로젝트가 감소하고 있는 웹3 게임 환경에서 주목할 만한 퇴장을 의미한다. 다가오는 타운홀 미팅은 픽셀몬 브랜드의 미래와 커뮤니티 참여 가능성에 대한 명확성을 제공할 수 있을 것이다.
