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domingo, 1 de noviembre de 2026
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Axie Vibeathon Lanza Juegos Construidos por la Comunidad en el Games Hub

·2 min de lectura

Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Axie Vibeathon Lanza Juegos Construidos por la Comunidad en el Games Hub

El 22 de septiembre, Axie Infinity presentó el primer lote de juegos desarrollados por la comunidad a través de su Games Hub, parte de la iniciativa Axie Vibeathon. El evento recibió 70 propuestas, y los usuarios pueden interactuar con los juegos mientras los finalistas compiten por una parte de un premio total de 20,000 bAXS.

Se Abre el Games Hub de Axie Vibeathon

Axie Infinity lanzó el Games Hub el 22 de septiembre, mostrando las entradas iniciales del Axie Vibeathon, donde los miembros de la comunidad utilizaron herramientas de codificación de IA para crear juegos durante un sprint de desarrollo de dos semanas. Según la cuenta de Axie Infinity en X, los jugadores pueden explorar varios juegos directamente en sus navegadores.

Jeffrey "Jiho" Zirlin, cofundador de Sky Mavis, anunció que el Vibeathon atrajo 70 propuestas, destacando la creatividad de la comunidad. Aunque los usuarios pueden dar me gusta y comentar sobre las entradas, estas acciones no influyen en el proceso de evaluación.

Criterios de Evaluación y Próximos Pasos

Las propuestas se evalúan en base a cinco criterios ponderados: Axie Core (35%), jugabilidad (25%), visión del producto (20%), viabilidad (10%) y calidad del prototipo/documentación (10%). Cada entrada debe pasar una revisión de elegibilidad y seguridad antes de recibir puntuaciones de tres jueces independientes.

Los finalistas se anunciarán el 29 de septiembre, con hasta ocho avanzando a la Ronda 2, que se llevará a cabo del 4 al 31 de octubre. Cada finalista recibirá 250 USDC para apoyar el desarrollo adicional. El premio total es de 20,000 bAXS, valorados en aproximadamente $18,000 en el momento del anuncio.

Axie Vibeathon Lanza Juegos Construidos por la Comunidad en el Games Hub
Imagen generada con IA

Requisitos de Participación

Los participantes debían presentar un juego jugable en el navegador junto con un título, una presentación, una miniatura, instrucciones de control, un enlace al repositorio de código, un video de demostración, documentación de las herramientas de IA utilizadas y una explicación de cómo el juego se integra en Axie Core. Entre las entradas destacadas se encuentran Lunacia Rift, un micro-MOBA, y Axie Lost & Found, un juego en primera persona. Se otorgará un bono de 500 bAXS a una entrada sólida que no llegue a la final, pero esto es estrictamente un reconocimiento sin garantía de producción.

El Vibeathon buscó ser inclusivo, animando tanto a no programadores como a desarrolladores a participar. Los participantes recibieron un kit de recursos que contenía activos artísticos de Axie y guías del motor, con soporte adicional disponible a través de Discord. Esta iniciativa representa una oportunidad única para involucrar a la comunidad lunaciana y explorar el potencial del desarrollo de juegos impulsado por la comunidad.

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