Axie Vibeathon推出社区开发游戏
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9月22日,Axie Infinity通过其Games Hub推出了首批社区开发的游戏,这是Axie Vibeathon计划的一部分。此次活动共收到70个参赛作品,用户可以与游戏互动,而决赛选手则争夺20,000 bAXS的奖金池。
Axie Vibeathon Games Hub正式上线
Axie Infinity于9月22日推出了Games Hub,展示了Axie Vibeathon的初步参赛作品,社区成员在为期两周的开发冲刺中使用AI编码工具创建游戏。根据Axie Infinity在X上的官方账号,玩家可以直接在浏览器中探索各种游戏。
Sky Mavis的联合创始人Jeffrey "Jiho" Zirlin宣布,Vibeathon共吸引了70个参赛作品,突显了社区的创造力。尽管用户可以对作品进行点赞和评论,但这些行为不会影响评审过程。
评审标准与后续步骤
参赛作品将根据五个加权标准进行评估:Axie核心(35%)、游戏性(25%)、产品愿景(20%)、可行性(10%)和原型/文档质量(10%)。每个作品在获得三位独立评审的评分之前,必须通过资格和安全审查。
决赛选手将于9月29日公布,最多八个作品将晋级第二轮,时间定于10月4日至10月31日。每位决赛选手将获得250 USDC以支持进一步开发。总奖金池为20,000 bAXS,按公告时的汇率约为18,000美元。
参赛要求
参赛者需提交一个可玩的浏览器游戏,并附上标题、简介、缩略图、控制说明、代码库链接、演示视频、使用的AI工具文档,以及游戏如何融入Axie核心的解释。值得注意的作品包括微型MOBA游戏Lunacia Rift和第一人称游戏Axie Lost & Found。对于未进入决赛的优秀作品,将奖励500 bAXS作为认可,但这并不保证进入生产阶段。
Vibeathon旨在包容,鼓励非程序员和开发者参与。参与者获得了包含Axie艺术资产和引擎指南的资源包,并可通过Discord获得额外支持。这一举措为Lunacian社区提供了独特的机会,探索社区驱动的游戏开发潜力。
