Axie Vibeathon, 커뮤니티 제작 게임을 Games Hub에 출시
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9월 22일, Axie Infinity는 Axie Vibeathon 이니셔티브의 일환으로 Games Hub를 통해 커뮤니티 개발 게임의 첫 번째 배치를 소개했습니다. 이 행사에는 70개의 제출물이 접수되었으며, 사용자들은 게임에 참여하면서 결선 진출자들이 20,000 bAXS의 상금 풀을 놓고 경쟁하는 모습을 지켜볼 수 있습니다.
Axie Vibeathon Games Hub 개장
Axie Infinity는 9월 22일에 Games Hub를 출시하며, Axie Vibeathon의 초기 출품작을 선보였습니다. 커뮤니티 구성원들은 2주간의 개발 스프린트 동안 AI 코딩 도구를 사용해 게임을 제작했습니다. Axie Infinity의 X 계정에 따르면, 플레이어들은 브라우저에서 다양한 게임을 직접 탐색할 수 있습니다.
Sky Mavis의 공동 창립자 제프리 "지호" 지를린은 Vibeathon에 70개의 제출물이 접수되었다고 발표하며, 커뮤니티의 창의성을 강조했습니다. 사용자들은 출품작에 좋아요와 댓글을 남길 수 있지만, 이러한 행동은 심사 과정에 영향을 미치지 않습니다.
심사 기준 및 다음 단계
제출물은 다섯 가지 가중 기준에 따라 평가됩니다: Axie Core (35%), 게임 플레이 (25%), 제품 비전 (20%), 실행 가능성 (10%), 그리고 프로토타입/문서 품질 (10%). 각 출품작은 세 명의 독립 심사위원으로부터 점수를 받기 전에 적격성 및 안전성 검토를 통과해야 합니다.
결선 진출자는 9월 29일에 발표되며, 최대 8개 팀이 10월 4일부터 10월 31일까지 진행되는 2라운드로 진출할 수 있습니다. 각 결선 진출자는 추가 개발을 지원하기 위해 250 USDC를 받게 됩니다. 총 상금 풀은 20,000 bAXS로, 발표 당시 약 18,000 달러에 해당하는 가치입니다.
참여 요건
참가자는 플레이 가능한 브라우저 게임과 함께 제목, 피치, 썸네일, 조작 설명, 코드 저장소 링크, 데모 비디오, 사용된 AI 도구 문서, 그리고 게임이 Axie Core에 어떻게 적합한지를 설명하는 내용을 제출해야 했습니다. 주목할 만한 출품작으로는 마이크로 MOBA인 Lunacia Rift와 1인칭 게임 Axie Lost & Found가 있습니다. 결선에 진출하지 못한 강력한 출품작에는 500 bAXS의 보너스가 수여되지만, 이는 단순한 인정일 뿐 제작으로 이어지는 보장은 없습니다.
Vibeathon은 비 프로그래머와 개발자 모두의 참여를 장려하며 포괄적인 목표를 가지고 있습니다. 참가자들은 Axie 아트 자산과 엔진 가이드가 포함된 리소스 키트를 받았으며, 추가 지원은 Discord를 통해 제공됩니다. 이 이니셔티브는 Lunacian 커뮤니티와의 소통을 촉진하고 커뮤니티 주도의 게임 개발 가능성을 탐색할 수 있는 독특한 기회를 제공합니다.
