Axie Vibeathonがコミュニティ制作ゲームをGames Hubで発表
人工知能が作成しました. 英語からの自動翻訳です.

9月22日、Axie InfinityはAxie Vibeathonの一環として、コミュニティ開発のゲームの第一弾をGames Hubで紹介しました。このイベントには70件の応募があり、ユーザーはゲームを楽しむことができ、ファイナリストは20,000 bAXSの賞金プールを争います。
Axie Vibeathon Games Hubがオープン
Axie Infinityは9月22日にGames Hubを立ち上げ、Axie Vibeathonからの初期エントリーを紹介しました。このイベントでは、コミュニティメンバーがAIコーディングツールを使用して、2週間の開発スプリント中にゲームを作成しました。Axie InfinityのXアカウントによると、プレイヤーはブラウザでさまざまなゲームを直接探索できます。
Sky Mavisの共同創設者であるJeffrey "Jiho" Zirlinは、Vibeathonが70件の応募を集めたことを発表し、コミュニティの創造性を強調しました。ユーザーはエントリーに「いいね」やコメントをすることができますが、これらの行動は審査プロセスには影響しません。
審査基準と今後のステップ
応募は、以下の5つの重み付けされた基準に基づいて評価されます:Axie Core (35%)、ゲームプレイ (25%)、製品ビジョン (20%)、実現可能性 (10%)、プロトタイプ/ドキュメントの質 (10%)。各エントリーは、3人の独立した審査員から得点を受ける前に、適格性と安全性のレビューを通過する必要があります。
ファイナリストは9月29日に発表され、最大8件が10月4日から10月31日までの第2ラウンドに進出します。各ファイナリストには、さらなる開発を支援するために250 USDCが支給されます。総賞金プールは20,000 bAXSで、発表時点での価値は約18,000ドルです。
参加要件
参加者は、プレイ可能なブラウザゲームとともに、タイトル、ピッチ、サムネイル、操作説明、コードリポジトリのリンク、デモ動画、使用したAIツールのドキュメント、ゲームがAxie Coreにどのように適合するかの説明を提出する必要がありました。注目すべきエントリーには、マイクロMOBAのLunacia Riftや、ファーストパーソンゲームのAxie Lost & Foundがあります。ファイナルに進出しない強力なエントリーには500 bAXSのボーナスが授与されますが、これはあくまで認識であり、製品化への保証はありません。
Vibeathonは、プログラミング未経験者と開発者の両方が参加できるように、包括的であることを目指しました。参加者にはAxieのアート資産やエンジンガイドを含むリソースキットが提供され、Discordを通じて追加のサポートも利用可能です。この取り組みは、Lunacianコミュニティとの関わりを深め、コミュニティ主導のゲーム開発の可能性を探るユニークな機会を提供します。
